Ghost of Yōtei

Wstęp

Ghost of Yōtei to gra komputerowa stworzona przez studio Sucker Punch Productions i wydana przez Sony Interactive Entertainment. Premiera odbyła się 2 października 2025 roku, a tytuł ukazał się ekskluzywnie na konsolę PlayStation 5. Stanowi samodzielną kontynuację popularnej gry Ghost of Tsushima, która swoją premierę miała w 2020 roku. Akcja gry przenosi gracza do Japonii z początku XVII wieku, w okresie, który obfituje w dramatyczne wydarzenia i konflikty. W tym artykule przyjrzymy się fabule, rozgrywce oraz odbiorowi Ghost of Yōtei, analizując, co sprawia, że jest to jedna z najbardziej oczekiwanych gier tego roku.

Fabuła

Akcja Ghost of Yōtei rozgrywa się w 1603 roku w regionie Ezo, który odpowiada dzisiejszemu Hokkaido w Japonii. Główną bohaterką jest Atsu, najemniczka, która podejmuje się niebezpiecznej misji zemsty na grupie przestępczej znanej jako „Yōtei Six”. Szesnaście lat wcześniej członkowie tej grupy brutalnie zamordowali jej rodzinę, co stało się kluczowym motywem dla jej działań. Historia Atsu to nie tylko opowieść o zemście; w miarę postępu fabuły bohaterka odkrywa nowe cele i wartości, które zmieniają jej spojrzenie na życie oraz sprawiedliwość.

W trakcie swojej wyprawy Atsu spotyka różnorodnych sojuszników, którzy pomagają jej w dążeniu do prawdy i sprawiedliwości. Gra porusza wiele ważnych tematów, takich jak lojalność, zdrada oraz osobiste poświęcenie. W każdym z regionów Ezo gracz ma okazję poznać lokalne kultury oraz historie mieszkańców, co dodaje głębi do narracji i angażuje gracza w świat przedstawiony.

Rozgrywka

Ghost of Yōtei oferuje otwarty świat do eksploracji z perspektywy trzeciej osoby. Gracze mają możliwość swobodnego podróżowania po malowniczych krajobrazach Ezo, wykonując zarówno główne misje fabularne, jak i zadania poboczne. System walki w grze oparty jest na wykorzystaniu różnych rodzajów broni, takich jak katana, yari (włócznia), kusarigama czy łuki. Każda z broni ma swoje unikalne właściwości i styl walki, co pozwala graczom dostosować sposób prowadzenia walki do własnych preferencji.

W miarę postępów w grze można odblokowywać nowe umiejętności i wyposażenie, co pozwala na dalszy rozwój postaci Atsu. Mechanika rozwoju umiejętności jest intuicyjna i daje poczucie satysfakcji z osiągnięć. Gracze mają także możliwość zbierania surowców oraz craftingowania przedmiotów, co dodaje element strategii do rozgrywki.

Tryby gry

Podstawowym trybem gry jest tryb dla jednego gracza, który koncentruje się na osobistej historii Atsu i jej drodze do zemsty. Jednak po premierze dodano również tryb kooperacyjny „Legends”, który inspirowany jest podobnym trybem z Ghost of Tsushima. Tryb ten umożliwia graczom wspólne wykonywanie misji oraz walkę z przeciwnikami w układzie drużynowym.

Tryb Legends oferuje szereg unikalnych misji oraz wyzwań, które są dostępne tylko dla graczy współpracujących ze sobą. Dzięki temu zwiększa się wartość gry w kontekście wspólnej zabawy oraz rywalizacji pomiędzy graczami. Mechanika ta przyciąga zarówno tych, którzy preferują tryb solo, jak i tych szukających bardziej interaktywnego doświadczenia.

Kontrowersje

Przed premierą Ghost of Yōtei gra znalazła się w centrum kontrowersji związanych z działaniami jednej z artystek współpracujących ze studiem Sucker Punch Productions. Drew Harrison opublikowała żart dotyczący zabójstwa amerykańskiego komentatora Charlie’ego Kirka na platformie BlueSky. Reakcja ze strony studia była zdecydowana – zakończono współpracę z artystką, tłumacząc że takie zachowanie jest nieakceptowalne.

Kontrowersje te wzbudziły dyskusje na temat granic wolności słowa oraz odpowiedzialności twórców gier za publiczne wypowiedzi ich współpracowników. Mimo tego incydentu gra została pozytywnie przyjęta przez społeczność graczy i krytyków po swojej premierze.

Odbiór

Ghost of Yōtei spotkała się z bardzo pozytywnym odbiorem krytyków oraz graczy. W pierwszym miesiącu od premiery sprzedano ponad 3,3 miliona egzemplarzy gry, co uczyniło ją jednym z najlepiej sprzedających się tytułów na PlayStation 5 w 2025 roku. Agregator ocen Metacritic zanotował średnią ocenę około 86/100 na podstawie ponad 130 recenzji profesjonalnych krytyków. Użytkownicy Metacritic również ocenili grę pozytywnie, uzyskując wynik około 8,1/10.

Z danych przedstawionych przez agregator OpenCritic wynika, że Ghost of Yōtei osiągnęło średnią ocenę około 87/100 w zestawieniach recenzji krytyków. Tak wysokie oceny potwierdzają jakość wykonania gry oraz jej atrakcyjność dla szerokiego kręgu odbiorców.

Zakończenie

Ghost of Yōtei to gra, która nie tylko rozwija mitologię zapoczątkowaną przez Ghost of Tsushima, ale także wnosi nową jakość do gatunku gier akcji z elementami RPG. Z bogatą fabułą osadzoną w historycznym kontekście Japonii oraz dynamiczną rozgrywką oferującą wiele możliwości eksploracji i walki, gra przyciąga uwagę zarówno nowych graczy, jak i fanów serii. Mimo kontrowersji związanych z jej premierą, Ghost of Yōtei zdobyła uznanie na rynku gier komputerowych i stanowi przykład doskonałego połączenia narracji z mechaniczną głębokością rozgrywki.


Artykuł sporządzony na podstawie: Wikipedia (PL).